Edita Liškauskė

Technologijos kaip nuotykis: IT Studija Plius pirmasis pusmetis Vilkaviškio pradinėje

Nuo pirmo susitikimo iki „oho, aš pats padariau“ Vilkaviškio pradinėje mokykloje IT Studija Plius būrelio pirmasis pusmetis pralėkė greitai, bet paliko daug apčiuopiamų rezultatų – tokių, kuriuos vaikai parsineša ne tik galvoje, bet ir rankose. Ši programa skirta 1–3 klasių mokiniams ir kviečia keliauti per technologijų pasaulį – nuo artimiausios aplinkos iki platesnių sistemų, kurios […]

Technologijos kaip nuotykis: IT Studija Plius pirmasis pusmetis Vilkaviškio pradinėje Read More »

Totoraičio progimnazijos komandos sėkmingai pasirodė LIETUVOS ROBOT GAMES #2 Vilniuje

Svarbus žingsnis į nacionalinę robotikos areną Gruodžio 6 dieną Vilniuje, TECHIN centre, įvyko LIETUVOS ROBOT GAMES #2 robotikos varžybos, kuriose sėkmingai sudalyvavo ir Marijampolės Jono Totoraičio progimnazijos komandos „Totoraitis #1“ ir „Du Sausainiai“. Tai vienas reikšmingiausių jaunųjų inžinierių renginių Lietuvoje, suburiantis talentingas mokinių komandas iš įvairių miestų ir suteikiantis joms galimybę išbandyti save sudėtinguose inžineriniuose

Totoraičio progimnazijos komandos sėkmingai pasirodė LIETUVOS ROBOT GAMES #2 Vilniuje Read More »

Gedimino bokštai ir katapultos klasėje: pirmoji „Lispos“ edukacija apie Lietuvos pilis

Pirmasis žingsnis su „Lietuvos pilys ir tvirtovės“ Gruodžio 5 d. įgyvendinome pirmąją savo edukaciją apie Lietuvos pilis ir tvirtoves – kūrybinę, komandinę ir technologijomis paremtą veiklą. Jos metu mokiniai susipažįsta su žymiausiomis Lietuvos pilimis, konstruoja ir dekoruoja Gedimino pilies bokšto modelį, projektuoja katapultą ir žinias įtvirtina Kahoot viktorinoje. Ši programa yra „Kultūrinės edukacijos sistemos“ dalis,

Gedimino bokštai ir katapultos klasėje: pirmoji „Lispos“ edukacija apie Lietuvos pilis Read More »

Į viršų