Trečioji „RoboForge lyga“ atnešė iššūkių jau patyrusiems ir naujiems dalyviams

RoboForge lyga įsitvirtina Marijampolėje

Sausio 16 dieną MRU Sūduvos akademijoje įvyko jau trečiasis „RoboForge lyga“ renginys, organizuojamas mokyklos LISPA. Šis etapas parodė, kad Marijampolėje robotikos ir inžinerijos varžybos tampa ne vienkartiniu reiškiniu, o nuosekliai augančia technologine tradicija. Dauguma dalyvių į varžybas sugrįžo jau ne pirmą kartą, todėl buvo juntamas didesnis pasitikėjimas savimi, techninis tikslumas ir noras įrodyti savo jėgas. Kartu džiugino ir nauji veidai – šį kartą prisijungė mokinių iš Mokolų progimnazijos, kuriems netrūko užsidegimo ir noro pasivaržyti.

Deja, dėl stiprių žiemos šalčių šį kartą nevyko „Kids Challenge“ lyga. Nors patys mažiausi dalyviai labai laukia šių varžybų, organizatoriai ir darželių auklėtojos priėmė sprendimą juos pasaugoti.

„Marijampolė X Robot Games“ – precizikos ir susikaupimo išbandymas

Vienu svarbiausių renginio akcentų ir šį kartą tapo „Marijampolė X Robot Games“. Šioje lygoje naudojami itin preciziški robotai, kurie reikalauja ypatingo tikslumo ir susikaupimo. Jie yra jautrūs ir gana trapūs, todėl net ir netikslus startas ar per staigus judesys gali lemti nesėkmę. Dalyviai turėjo itin atidžiai planuoti savo veiksmus ir išlaikyti ramybę visos rungties metu.

Geriausiai šį iššūkį įveikė Rygiškių Jono gimnazijos komanda „Įmonė“, kurią sudarė Aidas Šverčiauskas ir Gytis Žemaitis. Antrąją vietą iškovojo „Totoraitis #2“ – Matas ir Gytis Duobliai iš Jono Totoraičio progimnazijos, o trečioji vieta atiteko Sūduvos gimnazijos komandai „Pusantro“, kurioje varžėsi Tautvydas Žiurinskas ir Emilis Spūdys.

LEGO RoboSumo – emocijos, kūryba ir ryžtas

LEGO RoboSumo lyga buvo viena emocingiausių dienos dalių. Vaikai atvyko su akivaizdžiai patobulintais robotais, į kuriuos sudėjo daug darbo, laiko ir energijos. Dalyvė Jorilė dalijosi, kad varžytis jai labai patinka, o roboto konstravimas ir programavimas jos komandai nebuvo sunkus – tai veikla, kuri įtraukia, o varžybos teikia džiaugsmo.

Šį kartą sėkmė lydėjo Jono Totoraičio progimnazijos komandą „MR#“, kurią sudarė Gytis Duoblys ir Matas Baltūsis. Antrąją vietą iškovojo „67“ – Domas Gudynas iš LISPA Alytaus skyriaus, o trečioji vieta atiteko komandai „Mammoth“, kurioje varžėsi Tomas Raškauskas ir Karolis Baniulis. Džiugu matyti, kad svečiai iš mokyklos LISPA Alytaus skyriaus nuosekliai demonstruoja puikius rezultatus.

„DJI RoboMatch“ – azartas ir strateginis mąstymas

Daugelis dalyvių pripažino, kad „DJI RoboMatch“ lyga yra pati smagiausia. Čia galima visiškai pasinerti į azarto kupiną žaidimą, bandant užimti varžovų robotų bazę ir apginti savąją. Itin greiti ir tikslūs robotai suteikia didelį malonumą juos valdant, tačiau nuolat „į nugarą kvėpuojantys“ priešininkai neleidžia atsipalaiduoti nė akimirkai.

Geriausiai pasirodė Jono Totoraičio progimnazijos komanda „DonerKebab“, kurią sudarė Adris Valaitis ir Gustas Šriupša. Antrąją vietą iškovojo Marijampolės profesinio rengimo centro komanda „AS semkės“, o trečiąją – Rygiškių Jono gimnazijos komanda „Įmonė“.

STEAM veiklos – mokslo patirtys per bandymus

STEAM Marijampolė šeštokams iš Mokolų progimnazijos parengė įtraukiančias veiklas, kuriose mąstymas, eksperimentai ir praktiniai bandymai atnešė puikių rezultatų. Veikloje „Kodėl laivai neskęsta“ mokiniai matavo objektų tūrį, masę ir atsparumą vandeniui, konstravo laivus ir bandė juos apkrauti „kroviniais“. Didžiausią įspūdį paliko rezultatas, kai vienam laivui pavyko išlaikyti net apie 150 stiklo rutuliukų.

Edukacijoje „Susidraugaukime su elektra: įdarbink elektronus!“ mokiniai jungė veikiančias elektros grandines, lemputes, varikliukus ir robotinius mechanizmus, aiškinosi, kaip veikia šviesos šaltiniai ir net kalėdinės girliandos. Vaikai praktiškai pamatė, kaip „keliauja“ elektronai ir kaip iš paprastų detalių gimsta mechatronikos sistemos.

Auganti motyvacija ir prasmingas ugdymas

Džiugu matyti, kad dalyviai į „RoboForge lyga“ renginius atvyksta vis geriau pasiruošę ir puikiai nusiteikę parodyti, ką gali. Nors varžybos yra smagios ir azartiškos, jos nėra vien tik linksmybės. LISPA mokykla tikslas – sudominti ir įtraukti vaikus bei jaunimą į robotikos, inžinerijos ir technologijų veiklas taip, kad mokymasis vyktų natūraliai, be prievartos ir spaudimo. Spręsdami iškilusias problemas vaikai net nepastebi, kad mokosi.

Renginyje apsilankęs „CIE LT Forge“ inžinierius konstruktorius Šarūnas pripažino buvęs nustebintas aukštu varžybų lygiu ir pabrėžė, kad tokios veiklos itin efektyviai ugdo meilę inžinerijai jau nuo jauno amžiaus.

Dėkojame rėmėjams ir partneriams, su kuriais galime tęsti tokio lygio renginius.

Generalinis rėmėjas – UAB „CIE LT Forge“.

Pagrindiniai rėmėjai – UAB „Stevila“, UAB „Espro servisas“, „KUKA Nordic“ AB, UAB „Techvitas robotika“.

Renginio rėmėjai – Marijampolės savivaldybė, UAB „Mantinga“.

Informaciniai rėmėjai – „Suvalkietis“, Marijampolės TV, „Sūduvos gidas“.

Edukaciniai partneriai – MRU Sūduvos akademija, Marijampolės regioninis STEAM atviros prieigos centras, Marijampolės profesinio rengimo centras (MTEC), Marijampolės vaikų lopšelis-darželis, Jono Totoraičio progimnazija.

Į viršų